Фэндом

Resident Evil Wiki

Resident Evil 4

604статьи на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев5 Поделиться

Resident Evil 4 известная в Японии как Biohazard 4 (яп. イハザード4 Баио Хадза:до Фо:?, Биологическая угроза 4) — культовая мультиплатформенная компьютерная игра в жанрах third person shooter и survival horror, четвёртая часть серии «Resident Evil», разработанная студией «Capcom Production Studio 4» и изданная большим количеством издателей, такими как Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises и THQ Asia Pacific. Российским дистрибьютором игры выступила компания «Новый Диск», локализации подверглись только субтитры.

Шесть лет прошло после уничтожения города Raccoon City. Один из немногих людей, переживших трагедию, правительственный агент США Леон С.Кеннеди, снова получает задание государственной важности. Он отправлен в Европу на поиски дочери президента, похищеной неизвестными преступниками по дороге в колледж. Странная деревня в незнакомой стране. Скрип раскачивающихся ставень в полупустых домах. Существа, отрицающие законы природы. Они люди? Или...

Системные требования:

  • ОС: Windows:2000/XP/7
  • Процессор: 1.4 GHz Pentium® III or AMD Athlon™ (или лучше)
  • RAM: 256 MB (512 MB рекомендуется)
  • Видеокарта: 128 MB DirectX® 9.0c-compliant AGP or PCI Express graphics card (256 или выше для поддержки высокодетализированных текстур)
  • Звуковая карта: с поддержкой DirectX 9.0c
  • DirectX: 9.0c или больше (есть на диске с игрой)
  • CD-ROM: 12x или более быстрый CD-ROM
  • Место на жёстком диске: 7GB
  • Поддерживаемая периферия: Геймпад
  • Поддерживаемые видеокарты на время релиза

NVIDIA® GeForce™ FX/6/7 families ATI® Radeon® 9200-9800/X families.

СюжетПравить

Сюжетная линия Леона

Осень 2004 год. Корпорация "Umbrella" закрыта из-за своих преступных экспериментов и катастрофы в Раккун-Сити. Леон С. Кеннеди, бывший офицер полиции Раккун-сити, один из уцелевших в той катастрофе, ныне работает агентом правительства США. Он отправляется на поиски дочери президента Эшли Грэхэм, похищенной из колледжа, в неизвестную, глухую деревню в Испании, где сталкивается с ордой кровожадных, недисциплинированных жителей деревни, которые являются частью культа Лос-Иллюминадос, который причастен к похищению Эшли. Он встречает Луиса Серра, бывшего исследователя Лос-Иллюминадос, который помогает Леону с его миссией. Получив информацию от Луиса, Леон обнаруживает, что Лос-Иллюминадос получил контроль над своими подданными путем имплантации в мозг паразитов известных как "Лас-Плагас". К сожалению, Леон и Луис попадают в плен, во время которого Леону вводят эмбрион паразита. После побега он, встретив таинственного человека, известного как торговец, который поставляет Леона боеприпасами и вооружением, возвращается к своей цели. Он путешествует по всему озеру, где он сталкивается с большим и опасным существом -"Дель Лаго". Леон наносит поражение существу, но сильные головные боли вызывают у него головокружение и он теряет сознание. После того как он пришёл в сознание, Леон получает ключ, чтобы открыть церковь, где держат Эшли. На обратном пути Леон борется с огромным "Эль Гиганте". В то время как он помогает выбраться Эшли, он встречает руководителя Лос-Иллюминадос - Осмунда Саддлера. Он рассказывает им о Лас-Плагас, растущих в их телах. Леон вместе с Эшли сбегают от него и направляются к точке эвакуации. На пути они встречают Луиса и отбиваются от бесконечной толпы Ганадос. Когда атака заканчивается, Леон и Луис разделяются. Леон узнает, что вертолет был сбит. После путешествия по каньону, где он сражается с другим Эль Гиганте, Леон встречается со старостой деревни Биторесом Мендесом. После победы над ним Леон берет его искусственный глаз, и использует его, чтобы открыть дверь, которая ведет к замку. Леон и Эшли считают, что они могут укрыться в нем, пока другой вертолет не прибыл. Они заблуждаются...

После встречи еще с одним из помощников Саддлера, хозяина замка - Рамона Салазара, который разрывает связь Леона с Вашингтоном, Леон и Эшли путешествуют вглубь замка. Но Эшли начинает кашлять кровью, показывая этим симптомы развития Лас Плагаса, и её утаскивают приспешники Салазара. В поисках Эшли, Леон встречает Аду Вонг, которая пережила разрушение подземной лаборатории Umbrella и излечилась от травм, оставленных Тираном. Ада ищет образец Лас Плагаса, по заданию Вескера, но она не раскрывает всех планов Леону. Тогда Леон борется с приспешником Салазара в подземных канализационных системах, и одолевает его. Когда Леон находит Эшли и собирается спасти ее, Луис приносит препарат для подавления роста паразита, и образец доминирующего зародыша Лас-Плагаса, но его убивает Саддлер. Он забирает себе образец паразита. Леон спасает Эшли и клянется отомстить за смерть Луиса. В то время как Леон не может добраться до Эшли, она самостоятельно ищет путь к нему. Но её снова похищают и Салазар планирует провести над ней ритуал, после чего её перевозят на остров. Леон, после победы над Рамоном Салазаром, вместе с Адой отправляются на остров. После многочисленных стычек с извергами Саддлера (в том числе со своим бывшим напарником Джеком Краузером), Леон может успешно спасает Эшли, и бежит от Сэддлер с помощью Ады. Оказывается именно Краузер похитил Эшли, но он действовал не по своему усмотрению, а по поручению Вескера, так же как и Ада, однако он не доверяет ей и говорит что убьёт её при первой же встрече. Леон после поединка на ножах с Краузером, встречается с ним второй раз и одолевает его.

Леон находит оборудование, способное вывести Лас-Плагас из организма носителя, без вреда организму. Вместе с Эшли они избавляются от паразитов в их телах. Остаётся последний рубеж. После интенсивной борьбы с Саддлером, Леон убивает его с помощью ракетницы, сброшенной Адой. Он забирает образец, но Ада заставляет его отдать ей. Затем она улетает из комплекса на вертолете, оставив для Леона и Эшли свой гидроцикл. Хотя им и удается бежать с острова, местонахождение образца остается неизвестным. В конце Эшли спрашивает Леона об Аде. На что он ей отвечает: "Она - та часть меня, с которой я не смогу расстаться."

Сюжетная линия Ады

Находясь в своем тайном убежище, Альберт Вескер отслеживает с помощью спутника "Umbrella" глухую испанскую деревню. В это время туда по его приказу прибывает Ада Вонг, шесть лет назад спасенная им в Раккун-сити. Цель Ады - доставить Вескеру образец доминантного плаги, с помощью которого Вескер планирует возродить корпорацию "Umbrella". В этот же момент Леон прибывает в поселок и ввязывается в стычку с местными. Уничтожая деревенских, Ада добирается до поселковой церкви и звонит в колокол, отвлекая местных и помогая Леону.

Позже Ада добирается до усадьбы старосты и изучает его библиотеку. В это время Вескер сообщает, что их информатор по имени Луис Сера оказался в опасности, и скидывает его координаты. Преодолевая сопротивление деревенских, Ада добирается до заброшенного дома, в котором находился Луис. Там она видит, что местные переносят Луиса и взятого в плен Леона в другое место. По их следу Ада возвращается в усадьбу старосты. Там она видит, что староста душит уже пришедшего в себя Леона. Ада снова помогает Леону, отвлекая на себя лидера деревенских, но в это время в неё стреляют усыпляющим дротиком, после чего берут в плен. Через какое-то время шпионка приходит в себя и видит, что деревенские собираются привести её в жертву. В последний момент увернувшись от топора, она убивает деревенских и двигается дальше на поиски Луиса. Одолев по пути одного из эль-гиганте, Ада встречается с Луисом рядом с домом, где он с Леоном отбивался от деревенских. Луис, заигрывая, обещает доставить шпионке образец доминантного плаги.

Ада добирается до замка и раскрывает свое присутствие Леону, но позже скрывается, не объяснив ему своего присутствия. Вескер приказывает Аде встретиться с Луисом и дает указание ликвидировать Леона, если она его еще раз встретит. Ада добирается до места встречи, убивая монахов "Лос-Иллюминадос" и при этом сознательно избегая встреч с Леоном. На месте встречи с Луисом появляется лорд Саддлер и убивает последнего еще до встречи с Адой, после чего возвращает украденный Луисом образец. Узнав об этом, Вескер приказывает шпионке двигаться на остров Саддлера. При этом Ада снова нарушает его приказ, встретившись с Леоном и добравшись на остров всесте с ним.

На острове Ада встречает Джека Краузера - тоже шпиона Вескера и бывшего товарища Леона. Краузер уверен, что Ада неверна Вескеру. В это время Вескер сообщает, что Краузеру поручено убить Леона. Узнав об этом, Ада делает все возможное, чтобы спасти Леона. Сокрушив толпы солдат Саддлера и потопив военный корабль (на котором "Лос-Иллюминадос" планировали доставить лас-плагас в США в случае провала плана с Эшли), Ада спасает Леона во время его поединка с Краузером, после чего снова скрывается, обещая лишь "увидеться снова". Ада добирается до базы Саддлера. В это время Майк на военном вертолете уничтожает большую часть войск Саддлера, однако сам позже погибает. Добивая оставшихся солдат, Ада пробирается на базу. Вескер снова приказывает убить Леона после завершения миссии, но шпионка решает больше не играть по его правилам. На базе Ада встречается с Краузером, выжившим после столкновения с Леоном, и окончательно его добивает. Далее Ада помогат Леону освободить Эшли, отвлекая на себя самого Саддлера. В схватке Ада временно побеждает главу культа, но не успевает завладеть образцом, так как Саддлер приходит в себя и берет её в заложники. Позже Леон освобождает Аду и вступает в бой с Саддлером. Освободивашаяся Ада добирается до ракетницы и, как в былые времена, бросает её Леону. Леон уничтожает Саддлера и находит в его остатках образец доминантного плаги. Однако Ада забирает у Леона образец, взамен отдавая ему ключ от своего гидроцикла и советуя поспешить, так как остров заминирован. Шпионка эвакуируется с острова на вертолете. В своем последнем рапорте она признается, что, как и раньше, она работала на другую организацию (не сообщается, какую), а за Вескером лишь проводила слежку. В связи с этим она решает отдать образец своей организации, а Вескеру посылает "Другой подарок". Тем не менее, Ада уверена, что это не остановит Вескера. К тому времени Вескер активно поддерживает связь с оставшейся инфраструктурой "Umbrella", а также с некой новой корпорацией, а значит, что возрождение корпорации Umbrella является лишь делом времени.

ПерсонажиПравить

1df.jpg
Леон Кеннеди

Главный герой игры. В прошлом - бывший офицер полиции Раккуна, который ответственен за уничтожение подземной лаборатории корпорации «Амбрелла» (события Resident Evil 2). После того инцидента Леон был завербован правительством США. В настоящее время он является секретным агентом на службе у президента.




As21.jpg

Эшли Грэхэм

Является дочерью президента США и главной миссией Леона в игре. Девушка была похищена группой неизвестных по пути домой из колледжа. Предположительно, она находится в небольшой деревне в Европе.




Ada Wong Contest.jpg

Ада Вонг

Женщина в красном, которая, время от времени, помогает Леону в его миссии. Об этой таинственной леди, которая впервые появилась в Resident Evil 2, практически ничего не известно. В настоящее время, она является шпионом какой-то секретной организации работая на Альберта Васкера, а ее главные мотивы игроку еще предстоит выяснить.




Zsdf23.jpg

Луис Серра

Таинственный испанец, которого главный герой встречает по ходу выполнения миссии. Вместе с Леоном они пытаются выжить в ужасных событиях, которые творятся вокруг.Работал на Озмунда Садлера.Когда узнал о его дальнейших планах решил сбежать прихватив с собой образец и таблетки останавливающие вылупление зародышей Лас Плагас.Так-же создал лазерный аппарат для удаления паразита из тела носителя,им же помог Леону и Эшли. Был убит Озмундом Садлером в замке Рамона

Салазара.




Dfq.jpg

Биторез Мендес

Староста деревни, в которую прибывает Леон. Высокий и страшный на вид мужчина, который настроен крайне недоброжелательно к незваному гостю. Является одним из приближенных лорда Саддлера.





Ramon pers.jpg

Рамон Салазар

Потомок владельцев замка, которые и запечатали Лас Плагас в подземельях замка. Встречает Леона и Эшли во второй половине игры, в замке. Позже при встрече мутировал и был убит Леоном.




375256-krauser large.jpg

Джек Краузер

Наёмник, которого нанял Саддлер. До этого был агентом правительства США и другом Леона. Пропал и считается мёртвым после крушения вертолёта. Он же похитил Эшли. На самом же деле, так же как и Ада работал на Вескера и цель его была проста, достать образец Лас Плагас. Дважды пытался убить Леона. В конце концов был убит Адой Вонг.




Osmund Saddler.png

Озмунд Саддлер

Лидер культа Лос Иллюминадос и главный антагонист Resident Evil 4. Ответственен за похищение Эшли. Он рассчитывал через неё заразить всех чиновников в правительстве США и после руководить ими. Заразил паразитом и жителей деревни и тех, кто находился в замке. Его планы разрушил Леон в паре с Адой.

Игровой процессПравить

Resident-evil-4-image2.jpg

Леон и Ганадос

Игровая механика в Resident Evil 4 была полностью переработана, чтобы добавить интенсивные перестрелки с огромной толпой врагов на открытой местности. Предыдущие игры в серии были сосредоточены на разведку и пытались внушить чувство страха с помощью ограниченных боеприпасов и предметов исцеления, смертельных врагов в закрытых помещениях и ограниченного арсенала. В Resident Evil 4 игрок может выпускать больше патронов и убивать большее количество врагов в одном прохождение игры, чем во всех других играх в серии вместе взятых (не включая Gun Survivor, в которой игроку намеренно дан пистолет с бесконечным количеством патронов) - типичное прохождение может привести к убийству сотни врагов. Одной из главных влияний на это стало: расширенный арсенал в распоряжении игроков и большое количество боеприпасов, подбираемых с тел убитых врагов, и находимых в разрушаемых обьектах, таких как ящики, бочки и т.д. Еще присутствует возможность уклонения от сражения с врагами, в отличие от предыдущих игр, где от большинства врагов нельзя уклониться или попросту убежать. Так же в игре присутствуют элементы QTE (Quick Time Events). Например, в начале главы 1-2 Леон и Луис
133685 lscreen 3.jpg
связаны рядом. Появляется Ганадо с топором и замахивается. Надо нажать соответсвующие кнопки как на экране, и Леон и Луис меняют положение так, чтобы Ганадо разрубил наручники, в противном случае он их просто убьёт. Так же эта система используется в битве с боссом, чтобы избежать мощного удара игрок должен нажать соответсвующие кнопки, такие, как показаны на экране. Существует и осложнённая версия, представленая чередованием различных сочитаний клавиш, чтобы осложнить игру. В версии для Wii для осуществления QTE необходимо двигать Wii Remote Nunchuk или имитировать движения Леона.

Дополнения Править

В версиях игры для PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Windows и Wii, после прохождения основного сюжета, игрок получает дополнительные, бонусные режимы:

  • «Separate Ways» — самое большое дополнение. Сюжет мини-игры вращается вокруг Ады Вонг и её связи с Альбертом Вескером, бывшим членом «S.T.A.R.S.», который пытается возродить корпорацию Umbrella. Главным героем здесь выступает Ада Вонг. По сути, данный сценарий, состоящий из 5 глав, развивается параллельно основному сценарию (в деревне можно заметить Леона, а если попытаться взять дробовик в доме, то Ада откажется это делать, сказав, что оставит его Леону). На протяжении всего сценария Ада всячески помогает Леону и не раз спасает его, хотя сам Леон порой об этом даже не догадывается. Например, именно Ада звонит в колокол, заставляя Ганадо отказаться от преследования Леона и покинуть деревню.
  • Assigment Ada — короткая мини-игра, в которой игроку вновь придётся играть за Аду Вонг. Основная цель— достать Вескеру образцы Лас-Плагас (всего их пять). Действие происходит на острове, и врагами выступают различные солдаты— коммандос, пулемётчики. Ада одета в спецназовский костюм, более уместный для тайных операций, чем красное платье. Из оружия доступны только пистолет, ТМП, полуавтоматическая винтовка и разрывные гранаты. Ножа нет. Торговцы и сокровища отсутствуют. Нет пишущих машинок и, как следствие, возможности сохраняться посреди игры.
  • «The Mercenaries» — мини-игра, аналогичная одноимённой мини-игре в Resident Evil 3. Игрок берёт на себя управление одним из пяти персонажей: Леон Скотт Кеннеди, Ада Вонг, Альберт Вескер, Джек Краузер и Ханк. У каждого из персонажей индивидуальный набор оружия, а также индивидуальные спецприёмы и удары. Целью мини-игры является уничтожение противников за определённое количество времени. Всего представлено четыре локации: деревня, замок, база Наёмников и карта под названием «водный мир». На каждом уровне представлены различные противники: Ганадо, Лос Иллюминадос, Коммандос. Также на каждом уровне есть особый противник. Начальное время у игрока около полутора минут, однако на уровнях имеются бонусы, прибавляющие время. Также имеются бонусы, дающие дополнительные очки. Кроме того, очки начисляются и за комбинированные убийства (между убийствами не должно пройти больше 5 секунд). Вначале игроку доступен лишь Леон, но за получение ранга не ниже четырёх звёзд, открываются новые персонажи. За получение пяти звёзд на всех локациях и за всех персонажей игрок получит специальный приз— пистолет «Handcannon».

В версиях для мобильных устройств после прохождения основной игры, названной «Story Mode», в качестве бонусного режима предлагается:

  • «Coin Shoot»— мини-игра (на время), в которой игроку необходимо стрелять по синим монетам и чем больше их будет снято, тем более высокая оценка будет выдана.

ОценкиПравить

Resident Evil 4 собрала критических и популярных признание. Он получил десятки наград от различных организаций (см. ниже), и звездных гостей из различных веб-сайтах видеоигр.

Версия GameCube был выпущен в США 11 января 2005 года, продажи в США превышает 320 000 экземпляров в первые 20 дней. Европейский релиз от 18 марта отражает этот успех, продавая ее всего 200000 единицы распределения в течение первого месяца. По состоянию на март 2012 года, сообщает продажи Resident Evil 4, показывают, что она поставила более 5700 тысяч копий по всему миру [35]. Продажи сумма включает в себя GameCube версии, PlayStation 2 порта, который был выпущен 25 октября 2005 года и Wii издания, выпущенного в мае 2007 года.

Решение порт Resident Evil 4 для PS2 был успешным из части Capcom, как PS2 версии игры удалось обогнать версию GameCube в течение нескольких месяцев. Согласно последним программным обеспечением Capcom чартах продаж, версия PS2 было продано 1800000 единиц по состоянию на май 2006 года.

Кардинальные изменения окупились, и игра была рассмотрена промышленности инсайдеров и случайные общественных игр, а главным претендентом на игры 2005-года. Четвертой итерации (хотя это шестой игрой в основной серии, которая включает в себя Code: Veronica и Zero), как сообщается, заставил болельщиков из игроков, которые иначе не могли бы дали Resident Evil серий второго взгляда. Обе версии Resident Evil 4 набрал более 95% на Game Rankings, сайт, обзор агрегатор.

Nintendo Power также дал его идеальным 10, а также причислил его на 2005 год Игра года. Он также занимает 2 место на NP списке Top 200 (с участием лучших игр на консолях Nintendo), уступая лишь Легенда о Zelda: Ocarina времени. Позже они считают ее второй лучшую игру за последнее десятилетие, били только Super Mario Galaxy, также говорят, что игра была не только одной из лучших за последнее десятилетие, она является одной из лучших игр всех времен. Resident Evil 4 была двести тридцатый причин любить Nintendo. PlayStation Official Magazine назвал ее игрой года на PlayStation 2. Game Informer дал обеих версий Resident Evil 4 высший балл, и заняла она ими в 2005 году игра года. Это связано с Kingdom Hearts II в качестве игры Famitsu Года 2005 года.

Впоследствии, Resident Evil 4 была названа игрой года на 2005 Spike TV наград Video Game.

Кроме того, это единственная игра, чтобы получить два 5/5 оценок от X-Play (один для версии GameCube и один для PlayStation 2 версии). X-Play также заявил, что лучшая игра для Nintendo GameCube в десять Обратный отсчет после выхода Nintendo Wii.

Кроме того, она выиграла Игра Года в 2005 году на награды GameSpot Game

История разработки и релиз Править

История создания игры тесно связана с Devil May Cry. В общей сложности процесс создания Resident Evil 4 занял порядка пяти лет. С прошлыми частями франшизы разработанная игра не связана ничем, кроме персонажей. Отличается и сюжет, и место действия, и геймплей.

За время разработки Resident Evil 4 было выпущено несколько демо-версий, а также ряд официальных трейлеров] Первый трейлер был показан публике на Tokyo Game Show 2002. Продолжительность трейлера составила 1 минуту 19 секунд; он демонстрировал одну из первых редакций игры, ставшей известной как «fog version». Вскоре после выставки E3 разработка этой версии была отменена.

Второй трейлер был продемонстрирован на выставках Tokyo Game Show 2003 и E3 2003. Ролик продолжительностью 1 минута 14 секунд показывал уже другую версию. На выставкеE3 2003 была представлена и первая демо-версия игры по этому сценарию, ставшая известной как «hook man version».

Следующая демо-версия на четвёртом, ставшем затем релизном, сценарии увидела свет в начале 2004 года, во время Capcom Gamers Day (CGD). А 22 сентября 2004 года играбельная демо-версия (североамериканский и японский регионы) для GameCube стала доступна для читателей Famitsu. Она была приложена к специальному изданию журнала, выпущенному во время Tokyo Game Show 2004.

Проект переиздания игры в HD на платформах Xbox 360 и PlayStation 3 был представлен 20 сентября 2011 года, на проходившей выставке Comic-Con 2011.

Отменённые версии Править

Первые неофициальные намёки представителей компании-разработчика о продолжении сериала появились в начале декабря 1999 год. С той поры, на протяжении достаточно длительного срока велась разработка игры. Были предложены четыре сценария, которые были затем отменены.

Вначале разработка велась для платформы PlayStation 2. После того, как продюсер Миками предлагает Камия создать новую часть в серии Resident Evil, тот соглашается выступить её режиссёром. На рубеже нового тысячелетия, писатель сериалов Нобору Сугимура создаёт сценарий для тайтла, основанный на идее Хидэки Камия создавать action-игры «стильными» и «крутыми». Он непобедим и обладает навыками и интеллектом, превышающими возможности обычных людей. Сверхчеловеческие способности Тони объясняются биотехнологиями. Как только Камия увидел, что герой выглядит недостаточно впечатляющим в боевых сценах с фиксированного угла, он принимает решение отказаться от предварительно отрендеренных фонов в пользу динамической камеры.

Сюжет потребовал поездки в Европу, где команда провела одиннадцать дней в Великобритании и Испании, фотографируя архитектуру для текстур будущей игры— готические статуи, каменные тротуары и т.п. Несмотря на то, что разработчики старались добавить «свежести» новой части, которая бы вписывалась в мир сериала Resident Evil. Постепенно в этом убедились и все сотрудники. Камия, в конце концов, переделал сюжет и изменил имя героя.

Согласно обновлённому сценарию действия должны были происходить в мире, наполненным демонами, а главного героя теперь звали Данте.

В конце 2001 года возобновилась разработка Resident Evil 4.

Первый её официальный анонс, как одной из пяти игр, разрабатываемых студией Capcom Production Studio 4 исключительно для платформы GameCube состоялся в ноябре следующего год. Режиссёром этой редакции, называемой «fog version», выступал Хироcи Cибата. Работы по этой версии были выполнены на 40 %. Игра рассказывала о проникновении Леона Кеннеди в европейскую штаб-квартиру корпорации Umbrella и включала традиционных для сериала монстров, таких как зомби. В ходе нового сценария, вновь написанного компанией Сугимуры, Леон заражается вирусом «Прародитель» и в его левой руке появляется скрытая сила. Продюсер релиза также отметил, что Эшли тогда не было, а была другая девушка>. Тем не менее, было принято решение начать разработку игры снова.

На выставке E3 2003 была показана другая версия, широко известная как «hook man version», хотя на выпущенном Biohazard 4 Secret DVD официально была названа Maboroshi no Biohazard 4. Во время вступительного трейлера, Миками заверил, что её разработка шла очень гладко и заявил, что игра будет страшнее, чем когда-либо прежде, предупреждая игроков фразой «Не намочите в штаны!»

Действие сюжета должно было происходить в доме с призраками, где Леон С. Кеннеди подхватывал странную болезнь и сражался с паранормальными врагами— средневековыми доспехами, живыми куклами, и призрачными людьми, вооружёнными большими крюками. Игра содержала воспоминания и галлюцинации, отмеченные голубоватым оттенком и покачивающейся камерой. Также были показаны различные механики игрового процесса, которые затем перенесли в релиз, такие как камера на уровне плеч для наведения в боях. Другие детали, такие как выбор диалогов были позже удалены. Хотя в конечном итоге и этот вариант отменили, пятиминутный геймплей из него был выпущен на диске Biohazard 4 Secret DVD, а предварительно заказавшие из Японии в январе 2005 года получили бонус.

После этого, прорабатывался ещё один вариант, названный «zombie version», так как в сюжет были возвращены зомби. Однако работа над ним была прекращена ещё до того, как он был представлен публике. Разработчики посчитали, что он слишком стереотипен

Выпуск Править

После этого было принято решение изменить жанр игры. Миками взял на себя режиссёрские обязанности вместо Cибаты и начал работать над версией, которая в итоге стала окончательной. В более позднем интервью он отметил, что Capcom оказывала на него огромное давление и угрожала отменить серию, если игра не будет хорошо продаваться. По словам нового продюсера, Хироюки Кобаяcи, после того, основной упор игры переместился с жанра horror на action, команда почувствовала огорчение и их трудно было стимулировать. Сама Capcom стала позиционировать четвёртую часть Resident Evil как «survival action».

Хотя Миками потребовал полной переработки системы камеры, у сотрудников были оговорки насчёт внесения крупных изменений. В конце концов, он вмешался, объяснил предлагаемые им изменения, и написал новый сюжет для игры, который в отличие от предыдущих частей, не был сосредоточен на корпорации Амбрелла. В процессе дальнейшей разработки системы управления персонажем, Миками вдохновлённый Onimusha 3: Demon Siege, учёл её достоинства и недостатки. В частности, он понял, что в новой игре было бы лучше расположить камеру под другим углом. И он решает расположить её позади игрового персонажа.

Вместе с новыми геймплеем и сценарием, был создан новый тип врагов под названием «Ганадо», как отсылка к использованной в предыдущих частях нежити. Кроме того, разработчики внесли дополнительные детали, чтобы обновить персонажей, которые ранее появились в серии. В документальном фильме, объясняя концепцию персонажей игры, гейм-дизайнер объяснил, что он намеревался сделать Леона Кеннеди так, чтобы он «смотрелся более крепким, но также и спокойным».

Актёры, озвучивавшие персонажей, записали свои голоса в четыре сеанса, в течение трех-четырёх месяцев. В качестве переводчика сценария и координатора по озвучиванию Capcom наняла Синсаку Охару. В интервью IGN, Кэролин Лоуренс, предоставившая свой голос для Эшли Грэхэм, описала её характер, как «уязвимый, потому что Леон должен приходить ей на помощь всё это время». Актриса также описала характер Леона, как «больше мускулов, возможно, чем мозгов»>. В дополнение к озвучке, разработчики детально выполнили каждую кинематографическую последовательность так, чтобы выражение лица каждого персонажа соответствовало тону голоса их актёра.

31 октября 2004 года четвёртая часть сериала вместе с двумя боковыми ответвлениями (Resident Evil: Dead Aim и Resident Evil Outbreak) была анонсирована. Было объявлено, что Resident Evil 4 выйдет в 2005 году на платформе PlayStation 2. В качестве основных причин выпуска для PlayStation 2 были названы: увеличение прибыли, изменение конъюнктуры рынка и повышение удовлетворённости потребителей. В PlayStation 2-версию были включены новые возможности, в первую очередь новая мини-игра с Адой Вонг в главной роли. 1 февраля 2006 года, компания Ubisoft объявила, что выпустит портированную версию для Microsoft Windows. Издателем Windows-версии в России выступила компания «Новый диск». Официальные американское, европейское и русское издание для персональных компьютеров появились в продаже 22 февраля 2007 года.

Версия для платформы Wii, анонсированная 4 апреля 2007 года, была выпущена в конце того же года. Она включала, наряду с другими расширениями, все дополнения из PlayStation 2-версии, в том числе трейлер игры Resident Evil: The Umbrella Chronicles.

Версии игры Править

Оригинальное издание для GameCube Править

Оригинальное издание появилось 11 января 2005 года в Северной Америке, 27 января в Японии, 18 марта в Европе. Издание было выпущено в двух версиях— североамериканской и японской. Обе вышли в формате 4:3. Они почти идентичны, не считая того, что из японской версии были вырезаны моменты с расчленением (например, при смерти героя от Ганадо с бензопилой) — таково было требование CERO. Также бонусная мини-игра «Assigment Ada» в японской версии называется «Ada the Spy». PAL-версия игры имеет несколько отличий, включая новый Лёгкий уровень сложности.

Портированная версия для PlayStation 2 Править

Resident Evil 4 была портирована на PlayStation 2 после того, как Capcom заявила, что игра не подпадает под эксклюзивность сделки с Nintendo. Версия была выпущена 25 октября 2005 года в Северной Америке. Критики заявили, что графика в этом издании была хуже, чем в оригинальной версии для GameCube. Вместе с тем, некоторые считают, что большим числом эксклюзивных функций эти недостатки порта восполняются.

Графика в этом издании была ухудшена из-за ограниченности технических возможностей PlayStation 2. В частности, исчезла вода с эффектом шейдеров. Многие же внутриигровые видеоролики вместо роликов на движке были переделаны в предварительно записанные ролики в видеоформате FMV. Это легко заметно по двум признакам: в роликах графика лучше, чем в игре, так как они записаны с оригинальной GameCube-версии (в кат-сценах на GameCube также используются более совершенные модели и текстуры, чем в игре. Достаточно взглянуть, например, на уши Леона, чтобы убедиться); также в роликах персонажи всегда одеты в стандартные костюмы, даже если игроком были открыты и выбраны бонусные костюмы, а в руках Леон всегда держит пистолет— вне зависимости от того, какое было выбрано до начала ролика, либо его нет совсем.

Помимо технических изменений, также в PlayStation 2-версию игры были введены некоторые дополнения:

  • Дополнительный сценарий «Separate Ways».
  • Дополнительный костюм классического гангстера для Леона, при использовании которого бонусное оружие «Чикагский Пулемёт» выглядит как автомат Томпсона] а нож— как стильная бандитская выкидуха. Эшли же одета в рыцарские доспехи, в которых она неуязвима, и враги не могут её унести.
  • Дополнительное бонусное оружие P.R.L. 412 , доступное после прохождения игры на максимальном уровне сложности (Professional).
  • Меню, где можно просмотреть все внутриигровые ролики (Movie Browser).
  • Эксклюзивный для японской версии пониженный уровень сложности (Amateur Mode).
  • Поддержка широкоэкранных телевизоров.

Позднее издание вошло (вместе с Resident Evil Code: Veronica X и Resident Evil Outbreak) в состав сборника Resident Evil: The Essentials.

Портированная версия для Microsoft Windows Править

Порт для Windows был разработан компанией Sourcenext и впервые опубликован компанией Typhoon games в Гонконге 1 февраля 2007 года. Позднее, в марте 2007 года, Ubisoft издала порт в Европе, Северной Америке и в Австралии. Издание было основано на версии для PlayStation 2. В связи с этим, в нём ухудшена графика по сравнению с как оригинальной, так и с версией для PlayStation 2. По необъяснимым причинам было ухудшено качество предварительно записанных видеороликов, не введена поддержка мыши для прицеливания, в игровом мануале были перепутаны кнопки геймпада 1 и 3, а во время эпизодов с QTE-эпизодами на экране всегда отображались только кнопки геймпада, даже при использовании клавиатуры (значения клавиш игроку приходится узнавать методом проб и ошибок). Все эти недочёты заслужили отрицательные отзывы.

Windows-версия также включает в себя все бонусные дополнения из PlayStation 2-версии (дополнение «Separate Ways», лазерная пушка P.R.L. 412, набор дополнительных костюмов, лёгкий уровень сложности, поддержка широкоэкранных разрешений).

Позже был выпущены как официальный, так и неофициальные патчи для Windows-версии. Самые известные из них: патч, добавляющий поддержку мыши ; патчи, поднимавшие до уровня PlayStation 2-версии качество графики, спецэффектов, и возвращавшие освещение; патч, использующий текстуры из GameCube-версии (высокая детализация моделей, туман, контрастное изображение, фильтры, за исключением воды— она не использует шейдеры); и патч, содержащий видеоролики из издания для GameCube.

Портированная версия для Wii Править

Издание для Wii было выпущено 31 мая 2007 года в Японии и 19 июня 2007 года в США под названием Resident Evil 4: Wii Edition. Версия для Wii была создана на базе оригинальной GameCube-версии. Несмотря на изменения, по сравнению с оригинальной версией, Wii-версия превосходит другие порты по качеству графической части, а также поддерживает широкоэкранный режим в формате 16:9.

В этой версии имеется поддержка контроллера Wii Remote и Nunchuk, наряду с возможностью использовать Classic Controller. Вместо стандартного лазерного прицела в игре появился зелёный дот-марк, меняющий при наведении свой цвет. Контроллер позволяет быстрого применить нож и облегчает игру в динамических сценах. Издание также включает в себя весь дополнительный контент из версий для PlayStation 2 и Windows, а также трейлер к Resident Evil: The Umbrella Chronicles.

Издание для Wii заслужило множество положительных отзывов. В 2007 году издание «Страна игр» назвала эту версию лучшим изданием Resident Evil 4.

Версии для мобильных устройств Править

Версия игры для мобильных устройств называется Biohazard 4: Mobile Edition. О её выходе Capcom объявила на выставке Tokyo Game Show 2007. Выпуск в Японии состоялся 1 февраля 2008 года. Она была адаптирована для iPhone OS и Zeebo.

Игра включает два режима— «Story Mode» («Сюжетный режим») и «Mercenary Mode» («Режим наёмников»). Основное отличие от оригинальной игры: в мобильной версии игровой процесс стал разделяться на главы, разделяющиеся на уровни. В основном сюжетном режиме их 12, а в режиме «Наёмники»— 24 уровня. Издание использует движок «Mascot Capsule eruption».

13 июля 2009 года компания Capcom, без какого-либо официального анонса, через японский App Store опубликовала версию для iPhone OS, но она была довольно быстро отозвана. Несмотря на это, некоторые игроки всё же успели приобрести и установить игру. В Японии официально издание вышло в конце июля 2009 года, после чего состоялся релиз в Северной Америке и Европе.

Недавно Capcom выпустила новую версию под названием Resident Evil 4 for Beginners (для начинающих). Издание является облегчённой версией «Mobile Edition». Новая версия предлагает пять вариантов сложности в первых двух частях игры (три, включая подготовку) в «Сюжетном» режиме, режим «Наёмников», а также дополнительный режим «Coin Shoot». Оставшиеся главы могут быть дополнительно загружены.

В начале 2010 года разработчики выпустили обновлённую версию версию с улучшенной графикой. Эта версия называется Resident Evil 4: iPad Edition. 4 апреля 2010 года она официально появилась. Также в апреле 2010 года Capcom выпустила обновление для изданий игры, выпущенных для iPhone, iPod Touch и iPad. Оно содержит улучшения, новые уровни сложности и бонусы, такие как учебник, мини-игру «Coin Shoot». IGN хорошо оценил Mobile Edition, поставив оценку 7.0.

Версия для Zeebo Править

Издание для консоли Zeebo было разработано компанией Ideaworks3D и официально было представлено 11 августа 2009 года. Версия была названа Resident Evil 4: Zeebo Edition. Для скачивания в сети ZeeboNet она стала доступна в марте 2009 года. Дата совпала с запуском консоли в Бразилии. Издание разработано с использованием Qualcomm BREW и содержит защиту от пиратства.

Версии для Xbox 360 и PlayStation 3 Править

В сентябре 2011 года игра вышла в формате HD на платформах Xbox 360 и PlayStation 3. Издание Resident Evil 4 HD доступно через PlayStation Network и Xbox Live Arcade. В Японии издание также доступно, оно было включено вместе с переизданной Resident Evil: Code Veronica X HD в сборник Biohazard: Revival Selection. Версия для платформы Xbox 360 поддерживает: видеорежимы— EDTV 480p и HDTV 720p, 1080i и 1080p; звук Dolby 5.1. Revival Selection для PlayStation 3 содержит две цифровые копии книг Resident Evil Archives, а версия для Xbox 360 — куртку Леона. В издании для Xbox 360 имеется система достижений.

Ресурс GameGuru выставил изданию для PlayStation 3 оценку 84 %. Британский Official Playstation Magazine]' поставил изданию 9.0. В то же время портал StrategyInformer оценил издание для Xbox 360 оценкой 8.0.

Специальные издания Править

GameCube-версия выпущена в двух различных коллекционных изданиях. Первое можно было предварительно заказать и оно включало игру, книгу Prologue Art и футболку. Другое, изданное GameStop, вышло ограниченным тиражом. Издание было упаковано в металлическую коробку с книгой с концепт-артами, изображением Леона Кеннеди, а также CD с оригинальными саундтреками. В Австралии появлялось эксклюзивное коллекционное издание, включавшее игру и бонус-диск, содержавший видеофильм с интервью создателей.

Издание для PlayStation 2 выходило в двух стандартных и коллекционном варианте, доступных по предварительному заказу. Стандартный набор включает игру и футболку, а в состав коллекционного набора входит игра, майка, Biohazard Sound Chronicle Best Track Box, а также фигурка Леона производства NECA. Первый тираж издания довольно быстро разошёлся, а в состав второго была добавлена фигурка Ады Вонг. Ещё одно издание, названное Resident Evil 4: Premium Edition, было упаковано в железную упаковку «Steelbook box», вместе с книгой с концепт-артами, документальным DVD и изображением Ады.


ГалереяПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики